αναζήτηση βιβλίων
βιβλία
Υποστήριξη
Σύνδεση
Σύνδεση
Σε εξουσιοδοτημένους χρήστες είναι διαθέσιμα:
προσωπικές συστάσεις
Telegram bot
ιστορία λήψεων
αποστολή στο Email ή Kindle
διαχείριση λιστών βιβλίων
αποθήκευση στα αγαπημένα
Προσωπικά
Αιτήματα βιβλίων
Εξερευνήστε
Z-Recommend
Λίστες βιβλίων
Τα πιο δημοφιλή
Κατηγορίες
Συμμετοχή
Υποστήριξη
Μεταφορτώσεις
Litera Library
Δωρεά χάρτινων βιβλίων
Προσθήκη χάρτινων βιβλίων
Search paper books
Το LITERA Point μου
Αναζήτηση λέξεων κλειδιών
Main
Αναζήτηση λέξεων κλειδιών
search
1
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10
Jones & Bartlett Publishers
Frank D. Luna
figure
texture
buffer
vertex
vector
matrix
triangle
depth
float
shader
1.0f
pixel
geometry
coordinates
function
programming
directx
introduction
map
mesh
vertices
publishing
wordware
coordinate
stencil
vectors
byâ
lunaâ
teamunknown
0.0f
float4
surface
direct3d
float3
const
output
plane
d3dxvector3
uint
particle
render
rendering
input
cube
projection
method
height
axis
specify
array
Έτος:
2008
Γλώσσα:
english
Αρχείο:
PDF, 25.29 MB
Οι ετικέτες (tags) σας:
0
/
0
english, 2008
1
Ακολουθήστε
αυτόν τον σύνδεσμο
ή αναζητήστε το bot "@BotFather" στο Telegram
2
Στείλτε την εντολή /newbot
3
Εισάγετε ένα όνομα για το chatbot σας
4
Εισάγετε ένα όνομα χρήστη για το bot
5
Αντιγράψτε το τελευταίο μήνυμα από τον BotFather και επικολλήστε το εδώ
×
×